Aperçu des techniques d’intelligence artificielle utilisées dans l’industrie du jeu vidéo

Posté par Jonathan ven, 23 Nov 2007 14:58:00

Source: DS Improve SA

Cet article a pour but de donner au lecteur un bref aperçu de l’évolution des techniques d’Intelligence Artificielle (IA) utilisées dans les jeux vidéo. En présentant quelques-unes d’entre elles, nous lèverons le voile sur les mécanismes qui se cachent derrière certains titres qui ont marqué l’histoire du jeu vidéo.

Depuis leur apparition dans les années 70, les jeux vidéo se sont développés à une vitesse fulgurante, encouragés par l’évolution du matériel ainsi que par la créativité des développeurs. Les progrès les plus remarquables furent principalement réalisés au niveau du réalisme visuel, des effets spéciaux et de l’environnement sonore. Les efforts consacrés au développement de l’intelligence des personnages étaient en général relégués au second plan, et ce malgré l’importance que cela peut avoir en terme d’immersion et de satisfaction des joueurs.

Pour remplir son objectif tant au niveau ludique que celui du réalisme, un jeu ne peut pas se contenter d’être agréable à l’œil. Il doit également laisser une liberté d’action au joueur tout en offrant des interactions riches et des rebondissements pour ne pas être répétitif et lassant. Il doit pouvoir adapter son niveau de difficulté en fonction des compétences du joueur.

Un jeu peut être très beau visuellement mais s’il souffre d’une IA déficiente et qu’il est mal équilibré, il ne pourra que décevoir. A l’heure actuelle, ce secteur représente tout de même un marché de plus de …40 milliard €


Table des matières


  1. Introduction
  2. Techniques utilisées
    2.1. Pattern movement
    2.2.Finite state machine
    2.3. Smart Terrain / Object
    2.4. Logique floue
    2.5. Modèles inspirés par la biologie
    2.6. Modèles inspirés par l’éthologie
  3. Le Futur ?
  4. Qui est DS Improve SA ?
  5. Références

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